《星际争霸》新作有完整故事 不会采用服务型或赛季制

暴雪正在开发的《星际争霸》新作将是一款叙事驱动的开放世界射击游戏。项目负责人Dan Hay确认,游戏拥有完整故事与明确结局,当前开发方向并非赛季制。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这款作品已在暴雪嘉年华上正式公布,不再沿用《星际争霸》系列的即时战略玩法。前《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay现任该项目总经理兼创意总监,并将游戏当前设想的整体结构形容为一款“盒装产品(Box Product)”,而非赛季制那样的服务型游戏。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

按照现阶段设计,玩家可以命名自己的角色,随后推进这名角色的故事。Dan Hay表示,剧情包含开端、发展和结局,玩家也能在内容丰富的开放世界中自由探索。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

听起来《星际争霸》新作将不会是服务型游戏,或者至少这类元素会很少,如果真是这样,粉丝们应该会很开心。暴雪似乎打算推出一款类似《孤岛惊魂》那样,设定在星际争霸宇宙中的游戏,光是这一点就足够吸引人了,不需要添加更多花里胡哨的东西。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过Hay也提醒说,未来几个月甚至几年内情况可能会发生变化。“你可以自由探索一个丰富的开放世界,但我们的故事有一个明确的结局,你可以把它想象成购买了一款独立的盒装游戏,玩它,体验它的故事。我们希望玩家喜欢它,爱上它,并在以后再次光临。至少,我们现在正在开发的游戏并非一款赛季性游戏。”zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果想要走这条路,类似《无主之地》系列的结构似乎是一个稳妥的折中方案。预告片明显带有《绝地潜兵2》的风格,但看起来它不会像后者那样完全依赖网络。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Hay是《星际争霸》新作的总经理兼创意总监,他曾参与过《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂6》的高级管理工作,这让他对热门射击游戏的成功之道有着深刻的理解。在暴雪工作期间,他还参与过《暗黑破坏神4》的几个资料片的开发,进一步丰富了他的经验。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

6》的高级管理工作,加入暴雪后还参与过《暗黑破坏神4》的两部资料片。目前暴雪尚未公布《星际争霸》新作的发售日期与登陆平台。zMP热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

Falcom财报喜人 《空之轨迹The 1st

日本老牌“超安定”游戏厂商Falcom公开了2026财年前三季度

怪物猎人崛起太刀爆弹使用操作技巧

《怪物猎人:崛起》太刀爆弹是可以打出极高伤害的,不过很多玩家都不

卡普空于大阪创建新开发基地 增强R

卡普空可以说是如今日本第三方老牌游戏厂商中活得相当滋润的一家,其自研

艾尔登法环边境英雄墓地地图一览

《艾尔登法环》有着很高水平的地图射击,很多玩家在跑地宫的时候都会

《古墓丽影:催化剂》确认2028年3月

Embracer集团在新财报中宣布《古墓丽影》主系列最新作《古墓

《世界拉力锦标赛》由Nacon接手 重

近日EA旗下Codemasters宣布将停止开发《世界拉力锦标赛》(

暖雪蛇龙交替获得方法介绍

暖雪蛇龙交替见闻录怎么解锁?游戏中有各种见闻录需要玩家收集,其中

《轮回之兽》总监道歉:没达到玩家预

Game Freak的新作《轮回之兽》首发也吸引了很多好奇玩家体

《艾尔登法环:黑夜君临》不支持跨平

《艾尔登法环:黑夜君临》将在这周末发售。根据电玩迷(dianwanm

艾尔登法环死眠少女菲雅支线任务流

《艾尔登法环》死眠少女与玩家一样是褪色者,游戏中有一条相关的支线