《刺客信条:影》DLC负责人称英灵殿内容太过庞杂

对于《刺客信条》“神话三部曲”,可以说将游戏内容与游玩时间都拔到了一个更高的水平。其中《刺客信条:英灵殿》更是集大成者,各种内容令玩家投入游戏中的时间大幅上升。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解《刺客信条:影》的DLC“淡路之爪”开发负责人西蒙·阿瑟诺(Simon Arsenault)也承认《刺客信条:英灵殿》的内容过于庞杂了。zbI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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西蒙·阿瑟诺表示自从《刺客信条:兄弟会》开始,他就是《刺客信条》系列的忠实粉丝,不过随着年龄增长,自己也越来越无法抽出足够的时间通关系列新作。尤其是还要考虑后续DLC更新。《刺客信条:英灵殿》他就没有通关,因为各种系统内容分散在海量任务中,导致他游戏进度一直停留在60%。其实《刺客信条:英灵殿》在首发的时候玩起来体验尚可。但等待时间越久,所有扩展内容和免费更新都会不断堆积。最终《刺客信条:英灵殿》就积累成了庞然大物。zbI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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回到自己开发的《刺客信条:影》DLC上,西蒙·阿瑟诺表示“淡路之爪”并没有那么庞杂,因为如今DLC的开发团队规模远小于游戏本体开发团队,两个团队也互相独立。所以在“有限的条件”下,他希望能够将DLC内容聚焦核心,令内容更加明晰化。zbI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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